សូមស្វាគមន៍មកកាន់គេហទំព័ររបស់យើង!

អេក្រង់ 13.3 អ៊ីង 4-wire resistive touch screen

ការពិពណ៌នាសង្ខេប៖

1. អាចត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់ដើម្បីការពារការចម្លងរោគ គាំទ្រស្តង់ដារឧស្សាហកម្ម NEMA4/4X/12 ។

2. អនុលោមតាម ASTM D3363 រឹងខ្មៅដៃ 3H, ធន់នឹងផលប៉ះពាល់។

3. ប្រើ matte anti-scratch Newton ring conductive film ដើម្បីការពារការខូចខាត និង។


ព័ត៌មានលម្អិតអំពីផលិតផល

ស្លាកផលិតផល

ប៉ារ៉ាម៉ែត្រកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផលិតផល

បញ្ជាទិញម៉ូដែល JC- 01303DR4
ទិដ្ឋភាព​ទូទៅ​នៃ​ផលិតផល អេក្រង់ប៉ះ 4-Wire Resistance 13.3 អ៊ីញ
វិមាត្រ 299 * 194.7 ម។
ទំហំ V/A ២៨៨.៨ * ១៨១.៦ ម។
ទំហំ A/A ២៨៦.៤ * ១៧៩.២ ម។
កម្រាស់ផលិតផល 1.4 ម។
ចំណុចប្រទាក់ 4pin * Pitch = 1.0mm
ប្រវែង FPC 100 ម។
ការបញ្ជូនពន្លឺ 81%
អ័ព្ទលើផ្ទៃ 5%
សីតុណ្ហភាពសកម្មភាព -30 ℃ ~ 70
សី​តុ​ណ្ហា​ភាព​ផ្ទុក -40 ℃ ~ 70
ភាពរឹងនៃផ្ទៃ ខ្មៅដៃ 3H
ភាពរឹងមាំនៃចំណង លើសពី 5N
កម្លាំងឆ្លើយតប ក្រោម 80gf
ពេលវេលាឆ្លើយតប ក្រោម 20ms
ជីវិតប៊ិច ច្រើនជាង 100,000 តួអក្សរ
ជីវិតប៊ិច ច្រើនជាង 1,000,000 ចុច

ខ្សែភាពយន្តខាងលើ

អេក្រង់ប៉ះធន់ 4 ខ្សែ 1

គុណសម្បត្តិរបស់ Jiecheng resistive touch screen ។

1 ការរចនាតំបន់ការពារមិនត្រឹមត្រូវ៖ ការពារការកើតឡើងនៃដំណើរការខុសប្រក្រតីរបស់ផលិតផល ដូចជាការការពារ និងដោះស្រាយបញ្ហានៃការប៉ះមិនមានការឆ្លុះកញ្ចក់ដែលបណ្តាលមកពីដំណើរការខុសប្រក្រតីនៃកំទេចកំទីការផ្គុំផលិតផល ការប្រេះស៊ុម និងភាគល្អិតធូលីក្នុងដំណើរការប្រើប្រាស់ដល់គែមនៃ ស៊ុមនិងបញ្ហាផ្សេងទៀត។

2 គ្មានចិញ្ចៀនរបស់ញូតុន៖ ការទទួលយកបច្ចេកវិជ្ជាបិទបាំងដោយស្វ័យប្រវត្តិយ៉ាងជាក់លាក់ និងដំណើរការបិទភ្ជាប់ទ្វេភាគី ដោយយកឈ្នះទាំងស្រុងនូវបាតុភូតនៃចិញ្ចៀនរបស់ញូតុន។

3 អត្រាជ្រៀតចូលខ្ពស់: ពីធម្មតា 80% ដល់ជាង 92% យោងទៅតាមតម្រូវការរបស់អតិថិជនសម្រាប់ការរចនា និងផលិតកម្មផ្ទាល់ខ្លួន។

4 ដំណើរការ adhesive ទ្វេភាគី៖ ខ្សែភាពយន្ត និងកញ្ចក់រវាងស្រទាប់ adhesive ទ្វេភាគីពិសេស 3M (ការដេលជាប់ដោយខ្លួនឯង) មិនមានការបោះពុម្ពកាវលើសពីបាតុភូត និងការឡើងរឹង និងការពាក់និងទឹកភ្នែករបស់ ITO ផ្សេងទៀតដែលបណ្តាលមកពីការផ្លាស់ប្តូរលីនេអ៊ែរ ឬសូម្បីតែប្រតិបត្តិការរបស់ មិនឆ្លុះបញ្ចាំង និងបញ្ហាផ្សេងៗទៀត។

ចំណុច Spacer

ដំណើរការពន្លឺពណ៌លឿង៖ ផលិតផលទទួលយកដំណើរការពន្លឺពណ៌លឿង ការអភិវឌ្ឍការប៉ះពាល់ដើម្បីបង្កើតជា Dot Space ធ្វើឱ្យការសរសេររលូន ដើម្បីជៀសវាងដំណើរការបោះពុម្ពដែលប្រើដោយក្រុមហ៊ុនផលិតអេក្រង់ប៉ះក្នុងស្រុកដើម្បីបង្កើតភាពមិនប្រក្រតីនៃ DOT SPACE ដែលកើតឡើងដោយការសរសេរប៊ិចដែលខូច មិនមាន DOT SPACE បាត់បាតុភូត។

របៀបបញ្ចូលដែលអាចបត់បែនបាន៖ ការប៉ះប៊ិច និងម្រាមដៃអាចត្រូវបានប្រើតែម្នាក់ឯង ឬរួមបញ្ចូលគ្នា ហើយតំបន់បែងចែកផ្សេងគ្នាអាចត្រូវបានបញ្ជាក់របៀបបញ្ចូល។

អេក្រង់ប៉ះ 4 ខ្សែ 3
អេក្រង់ប៉ះធន់ 4 ខ្សែ 4
អេក្រង់ប៉ះ 4 ខ្សែ 2
អេក្រង់ប៉ះធន់ 4 ខ្សែ

  • មុន៖
  • បន្ទាប់៖

  • សរសេរសាររបស់អ្នកនៅទីនេះ ហើយផ្ញើវាមកយើង